[善恶系统] 善恶系统
善恶系统 善恶系统是分辨角色善恶的系统. 善恶会按照攻击同族人而增加或减少 善恶值为负时会有相应的惩罚,请避免不必要的杀戮 ![]() 确认善恶值 你可以通过角色情报窗口(快捷键:i)来确认你的善恶. 把鼠标放上去可确认详细的善恶数值. ![]() ![]() 善恶阶段 角色外形变化 游戏角色刚创建的时候善恶值默认为善(+7500) 根据玩家后期的行为会有增加或减少,同时会对角色名称的颜色有所影响. * 吸血鬼种族如果公会不同的情况下,名称注定会显示为红色.
![]() 善恶惩罚机制 如果处于恶以下状态,会有以下惩罚.
![]() 善恶值增加及减少方法 角色刚创建的时候善恶值为(+7500),根据后期玩家的行为或增加或减少 * 攻击其他种族不会影响善恶值.
![]() 慈善金制度 可通过慈善金制度来增加善值. * 通过缴纳慈善金可增加的善恶值最高位 -2500. 慈善金 NPC.
和NPC对话缴纳慈善金. * 按照善恶值不同缴纳的金额数量也不同,善恶值越低缴纳的金额越多. * 每个种族缴纳慈善金的方法相同. ![]() ![]() 正常防御系统 正当防御系统是指中立以上(中立, 善, 极善)的角色之间发生的战斗. 中立以上的角色在受到其他人的恶意攻击时,在5分钟内处于正当防卫状态。在这段时间内杀掉攻击者不会受到任何惩罚,如果在这段时间内被杀死,那么正当防卫时间延长至1小时. * 正当防卫状态会在杀死对方时消失. |